爆発的な“元宇宙‘はLED企業に何をもたらしますか?
2021.10.15
現時点で人気のあるコンセプトは何かと聞くと、“元宇宙‘は間違いなく上位にランクされています。 現在、Microsoft、Facebook、Tencent、Bytedanceなどの大手テクノロジー企業が計画を立てています。
“元宇宙”とは何ですか? その魅力は何ですか?
“元宇宙”の概念は最近人気が出てきましたが、その起源は、1992年にサイエンスフィクションの巨匠ニールスティーブンソンが出版した小説「雪崩」にまでさかのぼることができます。「雪崩」は“元宇宙”を次のように表現しています。「ヘッドホンと接眼レンズを装着し、接続端末を見つければ、コンピューターでシミュレートされた仮想空間に入り、仮想クローンの形で現実世界と平行になります。」今年まで、資本の介入と主要なテクノロジー企業の宣伝により、“元宇宙”は世間の注目を集め、現在最も注目されている要素の1つになっています。“元宇宙”は開発の初期段階にあり、完全な定義はまだありません。 “元宇宙”の特徴に関するRobloxの説明は、多くの認識を受けています。今年の3月には、「“元宇宙”ファーストシェア」として知られるゲーム制作プラットフォームであるRobloxが正式に上場されたとのことです。 その展望の中で、Robloxは“元宇宙”の8つの重要な機能に言及しました:
身分:仮想世界で自由に「化身」を作成し、セカンドライフを開始します。
友達:空間を越えて、仮想世界で交流しましょう。
没入型:VR / ARやその他の機器を使用して没入感を高め、娯楽、仕事、勉強、フィットネスなどのアクティビティに参加できます。
低遅延:クラウドプラットフォームは、さまざまな場所にあるサーバー間の遅延を減らし、歪みの感覚を排除します。
多様性:仮想世界には現実を超えた自由と多様性があり、飛行やテレポートなどの非現実的な追求を実現できます。
自由:場所に制限されず、ターミナル間でいつでも仮想世界に出入りできます。
経済システム:仮想通貨は仮想世界での取引に使用でき、仮想通貨は実際の通貨と交換できます。
文明:仮想世界がより繁栄し、ユーザー数とコンテンツの豊富さが一定のレベルに達すると、仮想世界は別の文明社会に進化します。
テクノロジーに関しては、「元宇宙通証」という本は、元宇宙には6つのサポートテクノロジーがあると述べています。
写真:元宇宙BIGANTの6つの主要技術のパノラマビュー
(出典:中国翻訳出版社「元宇宙通証」)
通信技術が5G / 6Gの時代に入ると、ネットワークおよびコンピューティング技術、AI技術、電子ゲーム技術、インタラクティブ技術などの技術の発展により、従来の物理世界と並行してホログラフィックデジタル世界を構築することが不可能ではなくなりました。 ブロックチェーンテクノロジーは、スマートコントラクト、分散型の清算および決済プラットフォーム、および価値移転メカニズムを通じて、元宇宙が安定した効率的で透明な経済システムを確実に持つようにします。元宇宙は、投資コミュニティから壮大で有望な投資テーマとして認識されており、デジタルワールドイノベーションとインダストリアルチェーンイノベーションの領域となっています。 では、LED業界はどのような開発の機会を見つけることができますか?元宇宙は、複数のテクノロジーの継続的な開発のマスターであり、さまざまなテクノロジーがそれらの中でさまざまな役割を果たします。 その中で、インタラクティブテクノロジーは、メタユニバースアーキテクチャにおける仮想と現実の間の温度ベースのリンクであると言えます。一方では、VR、AR、MR、およびホログラフィックプロジェクションテクノロジーは、スペースの束縛を取り除くのに役立ちます。これは、人間が元宇宙とドッキングするためのエントリーレベルの端末です。一方、ブレイン・コンピューター・インタラクションやセンサー・テクノロジーなど、ますます深まる知覚およびインタラクション・テクノロジーは、元宇宙のユーザーに、より現実的で効果的な体性感覚とより深い没入型体験を提供します。インタラクティブ技術は、元宇宙の概念におけるLED業界の重要なポイントです。VR、AR、MR、ホログラフィックプロジェクション技術、脳とコンピューターの相互作用、センサー技術などはすべて、LED企業の開発機会になります。私たちは、五感の同時満足が没入感を改善するための前提条件であることを知っています。 その中で、世界を探索する最も直感的な方法としてのビジョンは、想像力の主な出発点です。 元宇宙の視覚のキャリアとしてのスクリーンは、ますます注目を集めています。現在、主流のディスプレイ技術には、LCD、OLED、およびミニ/マイクロLEDが含まれます。 3つのテクノロジーにはそれぞれ、長所、短所、および適用範囲があります。その中でも、ミニLEDバックライト技術はLCDの利点を保持しますが、OLEDのいくつかの特性も組み込んでいます。これには、省エネ、軽量で薄い、広い色域、高コントラスト、および微細な動的分割という利点があります。 ディスプレイやタブレットコンピューターに加えて、VRデバイスもこのテクノロジーの主要なアプリケーション分野の1つです。マイクロLEDは短期的にはコスト面でのメリットはありませんが、LCDやOLEDよりも解像度の可能性が高く、ニアアイディスプレイデバイスには高解像度が不可欠であるため、マイクロLEDもAR / VRになりました。/MR機器ディスプレイ技術は強力な競争相手です。TrendForceのオプトエレクトロニクス研究部門であるLEDinsideは、流行が人々の生活と労働条件を変え、デジタルトランスフォーメーションへの投資意欲を加速させ、新しいテクノロジーを導入しようとしたと考えています。そのため、新しい形式のAR / VRアプリケーションの採用率も増加しています。一方、ゲームアプリケーションに加えて、仮想コミュニティによってもたらされるさまざまなリモートインタラクティブ機能も、メーカーがAR / VR市場を開発するための重要なアプリケーションになります。 したがって、ハードウェアに低コスト戦略を採用し、アプリケーションシナリオの受け入れを増やすことで、AR / VR市場は2022年に大幅に拡大し、より現実的なAR / VR効果を追求するよう市場に促します。現在、AR / VRはLED企業にとって重要な分野になっています。チップに関して、HC Semitekは最近、投資家インタラクションプラットフォームで、同社のMini / MicroLEDチップをVR / ARテクノロジー機器に適用できると述べました。生産能力については、HC Semitekは2020年下半期に15億元の固定増額を完了し、そのうち12億元は主にMini / MicroLEDエピタキシャルウェーハの製造に使用されるMini / MicroLEDプロジェクトに投資されます。およびミニ/マイクロLEDチップ。知的財産権では、華燦光電が2020年12月に韓国Semicon Lightとフリップチップに関する特許ライセンス契約を締結しており、Semicon LightのフリップLEDチップとパッケージ技術の世界登録特許約250件を保有しており、Mini/Micro LEDなどの新ディスプレイのキーテクノロジーの開発を目指している。また、HCセミテックの赤外線LED事業はVR機器にも利用できます。パッケージング/モジュール企業の中で、HongliZhihuiはグローバルヘッドVR企業にミニLED製品を提供し始めました。 侯志慧はVR分野で初期のレイアウトを持ち、昨年下半期に国際的に有名な企業向けにVR製品を大量生産したと報告されています。隆利科技のミニLEDテクノロジーは、VR分野の研究開発において飛躍的な進歩を遂げ、関連テクノロジーを確保しています。現在、隆利科技VR製品は、世界的に有名な企業のサプライチェーンに参入し、バッチ配信を実現しています。
隆利科技は、2020年にミニLED製品の生産能力に投資するために約1億8000万元を調達すると報告されています。これには、フラットパネル/ NB /ディスプレイ用の6ライン、自動車製品用の10ライン、スマートウェアラブル製品用の1ラインが含まれます。聚飞光电は、不可視光の分野におけるUV / IRLEDおよびVCSELの開発に焦点を当てています。 現在、Jufei Optoelectronicsは、多くのスマートウェアラブルファーストラインブランドの認知を獲得し、同社の新たな利益成長ポイントとなったスマートセンサーの分野で満足のいくブレークスルーを達成しています。
瑞豊光電Mini LEDの関連技術はVR分野にも応用されており、関連製品の開発が進んでいる。
偉時電子のVRバックライト表示モジュール製品は、2021年上半期に売上高4,652.78万元を達成し、同社の売上高の7.88%を占め、前年同期比で135.61%増加した。同社のVRバックライト表示モジュールのエンドユーザーはOculusだという。
ディスプレイ/パネル企業では、リアムが2017年にNP社の株式を100%取得し、VR事業に参入しています。VR事業は現在、リヤドの4大事業セグメント(ディスプレイ、ナイトツアー、コンテンツツアー、VR)の一つとなっている。NP社は今年上半期にMotive 3.0のテスト版も発表した。Motive 2.0の従来の性能を基に最適化されたアップデートを行った。ユーザーの操作がより簡単になり、追跡可能な物体がより豊富になった。また、連続較正、遮蔽防止などの業界をリードする機能が新たに追加された。同社の合弁会社、成都辰顕はこのほど、画素密度326 ppiの1.84インチのMicro LEDウェアラブル製品の開発に成功した。表示輝度1600nit、広視野角180°、高色域98% dci-p3を備える。一方、康佳はMicro LEDに関してはMicro LED全工程の研究開発ラインを構築し、ウエアラブル製品に応用できるピッチピッチのMicro LEDマイクロウェアラブルスクリーンを発表した。国際メーカーでは、カナダのMicro LED技術開発会社VueRealが8月26日、同社の透明なMicro LEDディスプレイが自動車や航空宇宙分野の顧客から大量の受注を獲得したと発表した。VueRealはガラス基板ベースの新しい透明Micro LEDディスプレイで、透明度は85%に達し、サイズは約3-4インチ、輝度は3000nitを超え、ウェアラブル、車載、ARなどのディスプレイアプリケーション市場に位置づけられる。アクティブマトリックス型Micro LEDディスプレイのJBDは8月12日,GaN Micro LED材料を開発するケンブリッジ大学系列のPorotech社と提携したと発表した。Porotech社によると、GaN材料を用いたMicro LEDはAR/VRなどウェアラブル機器の高輝度・高効率化に対応できる唯一の技術として広く認知されている。JBDはPorotech社の画期的な可能性を認め、InGaNの赤色Micro LEDディスプレイを開発する。AR/VRヘッドセット、ARスマートスポーツゴーグル、ヘッドマウントディスプレイなどの応用を狙う。JBDは昨年、0.13インチのMicro LEDマイクロディスプレイを成功させたのに続き、今年6月11日にはARアプリケーションをベースにした0.13インチのマイクロディスプレイJ013X01VGAシリーズを世界向けに発表している。端末では、シャオミが9月14日に「小米智能眼鏡探索版」を正式に発表した。マイクロLEDディスプレイ技術と光導波路技術を採用し、従来の目のような本体で独立したスマート端末のデバイス体験を実現した。
画像出典:シャオミ
現実と仮想が徐々に融合し、元宇宙の未来が期待できる元宇宙の継続的な改善は、関連するすべてのメーカーの共同の努力に依存しており、LED企業は最終的にメタユニバースの重要な部分となり、ユーザーにより没入型の元宇宙を示します。
一方、LEDinsideは、実在と仮想の境界が徐々にぼやけていることにも気づきました。
今年の4月、NvidiaのCEOであるHuang Renxunは、GTCサミットで基調講演を行いました。 3Dシミュレーションプラットフォームの技術を実証するために、このスピーチでは、仮想の「黄蓮春」によって14秒が与えられたと報告されています。
9月23日、Huawei Full Connect Conferenceで、HuaweiCloudによって作成された最初の仮想デジタルパーソン「CloudSheng」が正式に発表されました。 「Yunsheng」は、AI自動モデリング、AI音声ドライブ、AIレンダリングアクセラレーションなどの技術により、デジタルコンテンツの生産ラインに基づいてHuaweiCloudによって作成された最初の「仮想デジタル人物」であると報告されています。 現在、「Yunsheng」はHUAWEICLOUDに新入社員として正式に加わりました。
私たちは仮想世界に別の自己を創造することができ、仮想の人々は現実の世界と相互作用することができます。
実際、仮想人間の出現は、メタ宇宙のエコロジーを大いに豊かにしました。 仮想人間は、現実のさまざまなシーンに適用して、より良い体験を得ることができます。他方、現実の人間は、仮想アバターの形でメタ宇宙に入り、メタ宇宙を形成します。宇宙と仮想人間。仕事、生活、研究の先住民は、新しい感情的な相互作用を持ち、新しい社会的関係を確立します。 メタ宇宙がもたらすことができる興奮は、今では想像を絶するものです。
元宇宙はまだ地球規模での概念探索の段階にあり、盛り上がりを見せている一方で、多くの注目を集めていることは注目に値します。
その中でも、ゲーム会社は、メタユニバースの概念との関連性が高い業界として、現在、是正の時期にあります。 9月8日、複数の部門がTencentやNetEaseなどの主要なオンラインゲーム会社、ゲームアカウントのレンタルおよび販売プラットフォーム、ゲームのライブブロードキャストプラットフォームにインタビューを行い、オンラインゲーム会社およびプラットフォームのさまざまな要件を強調しました。
ホットスポットをこすり、概念を推測する行動も、A株市場で規制されています。 その中で、深圳証券取引所はゲーム会社のトム・キャットに懸念の手紙を出し、特定のビジネス条件を要求した。
ことわざにあるように、「理想は満ち溢れ、現実は細い」。市場の喧騒に直面して、私たちは冷静で合理的である必要があります。
元宇宙は壮大な概念です。テクノロジーの開発、コストの削減、利益モデルの決定、仮想世界での行動規範の決定はすべて、より大きな不確実性の影響を受けます。 長期的な観点から、この元宇宙の素晴らしい新産業は最終的には改善され、発展するでしょうが、最終的には誰が勝者になるかを予測することは容易ではありません。
LED企業に関する限り、インタラクティブ技術、マイクロLEDの主要なディスプレイ技術には解決する必要のある多くの困難があります。以前のエピタキシャル技術のボトルネック、質量移動収率、およびパッケージングとテストの問題から、その後のテストとメンテナンスこれらはすべて大きな課題であり、マイクロLEDの大量生産にも影響を及ぼします。
消費者として、私たちはメタユニバースの未来が有望であることを明確に認識する必要がありますが、そのプロセスはとらえどころのないものであり、私たちは盲目的にトレンドを追うべきではありません。